每周阅读清单#1

10篇中文+10篇外文。部分链接可能需要自备梯子。

APP最常用的9种状态设计
可以看作是一个自查清单,以避免交互输出时缺漏页面。返工的成本是非常大的,谨记这些状态可以节省下很多人的时间。

谷歌浏览器再设计思路总结
作为桌面端浏览器后起之秀,Chrome是怎么重设计它的移动端的?配合Material Design,却又不失简洁轻量。文章谈及非常多的细节,个中的打磨过程也非常值得我们参考。

设计的传承
知乎的一位设计师写的随笔。尽管这位设计师并不是所谓大牛,但这篇文章值得推荐。文章认为是设计师应该写下产品设计的迭代记录,无论是对自己还是对团队都有非常重要的价值。

移动APP有哪3个值得深入玩味的设计细节
请求授权、注册、加载方式——说的是这3个细节。我们曾经讨论过请求授权的方式,这篇文章给出的建议也是非常值得参考的。

iOS 的 Alert View 与 Action Sheet 有什么区别
虽然iOS的规范细节与我们并没有直接的关系,但是这个细节所体现出来的场景分类,对于我们制定规范是有启发的。有时候公共规范的模棱两可是由于场景的分类不够科学、全面。

設計的進化
非常翔实的一篇设计科普文。内容涉及面极广,所说到的每一个点都值得去额外了解,尽管部分内容似乎与软件交互设计没有直接联系。

设计师的观点
深受启发的一篇文章。平时在推动设计的时候的确会遇到这样的问题,有时找不到确切的论据也会只好妥协。现在看来,坚持自己的观点不是简单的一两个细节问题,而会影响到你所呈现出的形象。

移动端导航的七种设计模式
虽然是科普文,但是这个总结还是值得收藏的。

Google FORM SF:好的设计工具还是挺重要的
喏,工具。Google FORM SF是Google主持的一个大会。文中记录的讨论是一些设计工具“之父”的座谈内容。

是谁设计了让人亦爱亦恨验证码
很有意思。当我第一次知道“CAPTCHA”的时候是被惊艳到的。

Frog Tech Trends 2016
Frog 发布的2016科技趋势。这个世界正在悄悄改变。

UX is not UI
这个网站有一张图,这张图值得打印出来贴在床头。

One Magic Formula to Calculate User Experience
作者在演绎一条神奇的公式,希望这条公式可以衡量用户体验。当然,这只是表面的玩笑。作者最后也说了,好的用户体验不只是一个好看的界面,它应该是公司里每一个人,从后端工程师到客服,而不仅仅是设计师的责任。这条公式也许能帮助我们去衡量一个产品的重点是什么以及哪些地方需要优化。

What I Saw Inside Apple’s Top-Secret Input Lab
介绍Apple测试他们的键盘和鼠标的程序。是的,他们还有一个声学实验室,来调校键盘的敲击声音。

Optical Adjustment
软件计算数据是非常客观理性的,但是人类对于形状、颜色、尺度的感知,软件是插不了手了。理解这一点,在我看来是视觉设计的进阶标准之一。

7 Things Every Designer Needs to Know about Accessibility
关于无障碍设计。文章主要是针对Web设计。移动端设计同样需要无障碍的意识,并且与Web有很大不同。

The Joyless World of Data-Driven Startups
作者质疑了数据驱动的Startup。这里的Startup我更倾向于理解成所有新生的事物(而不仅仅是创业项目)。我同意作者的观点,正如我一直觉得在衡量设计的时候用户调查比不上用户测试。

Design at Facebook
Facebook是怎么做设计的。哇偶。

Some icons are verbs, some icons are nouns
icon是一门语言,有些是动词,有些是名词。

Typography Cheatsheet
干货。如何输入一些常用但是键盘上没有的符号。比如你知道  是怎么打出来的吗?